Posts Tagged ‘ipad’
老樣子,先破題 功能太單一的產品最終都會被整合 之前也寫過Android在MID上的發展性,從古至今(?)只要硬體能力提昇,整合就是必然現象,首先MP3被整合,接下來導航機被整合,再接下來就是掌上型遊戲機、電子書、數位相框、行動電視、PMP、…。 Apple 很聰明,這麼大的裝置為何不用 Mac OS 而要用 iPhone OS,最主要是要繼承 App Store 的輝煌成果(如果是 Mac OS 軟體數就…),同時再加上 Mac OS 需要較高的硬體規格,所以當然是選 iPhone OS (這也意味著 JB 的可行性)。至於會不會賣,我認為是會的,但是可能不像 iPhone 那麼強,我想會衝擊到的就是 Atom 小筆電系列,畢竟價錢一樣、螢幕一樣、可以做到的事情也是一樣,唯一做不到的就是 VGA 輸出,如果之後有出週邊可以噴 VGA 到投影機的話,應該就摩門提了(Update 有底座可以輸出到 VGA)。接下來就針對一些點來談: 衝擊 目前來看第一個受到衝擊的應該是電子書裝置,對 Amazon Kindle 來說影響應該還好,畢竟內容是 Kindle 的後盾,反而是其他只做電子書裝置的硬體廠應該會是慘兮兮,畢竟沒內容、硬體又不吸引人實在很難找到買點。 而印刷業會因為電子書的銷量提昇而減少印刷量,不過其實來說衝擊有限,畢竟印刷業又不是只印書籍,只是或多或少會減少印刷量。不過從前一陣子的新聞來:Amazon:Kindle電子書打敗傳統書 來看 Amazon於上週六(12/26)宣佈,Kindle成為該網站有史以來最受歡迎的聖誕禮物,而且在聖誕節當天,網站上的電子書訂購量並首度超越傳統書籍。 所以或多或少有影響到吧,再加上 iPad 是彩色的,看來又會減少一些全彩印刷的訂單吧。 掌上型遊戲機業者,老話一句還是會被整合,不過遊戲機的基本盤應該是不會有太大的變化,畢竟掌上型遊戲訴求的目標對象不一樣,比較偏向重度玩家,像一般大眾只玩玩寶石方塊、祖瑪的輕玩家來說實質上也不會去購買掌上型遊戲機,只是說掌上型遊戲機要推向輕度玩家的難度會提昇,像是之前 Sony 以 Patapon、樂可樂可將掌機推向輕玩家,不過以目前的狀況可能難度會上升,畢竟 iPhone 已經佔領了這一塊,掌機實在很難攻入輕玩家。不過我也不認為 iPad 會跟自家的 [...]
